Cos’hanno in comune Fortnite, Unreal e i modelli Volvo del futuro? Tutti utilizzano la tecnologia di visualizzazione fotorealistica in tempo reale sviluppata da Epic Games. Volvo Cars è la prima casa automobilistica europea a sfruttare una tecnologia del mondo dei videogiochi.
Il nome Epic Games forse non dice granché alla maggior parte dei conducenti di auto Volvo, ma senz’altro i loro bambini lo conoscono bene. Infatti, la società statunitense fondata nel 1991 ha creato Fortnite, uno dei videogiochi più famosi al mondo. Per questo gioco Epic Games ha sviluppato Unreal Engine, il tool più avanzato nel settore dei videogiochi per la creazione di grafica 3D in tempo reale. Volvo Cars è la prima casa automobilistica europea ad applicare alle auto questa tecnologia di gaming, sfruttando Unreal Engine per lo sviluppo dell’interfaccia uomo-macchina e per il rendering della grafica in tempo reale.
Grafica 3D rivoluzionaria
Attualmente la collaborazione è incentrata sul Driver Information Module (DIM), uno dei display che fornisce al conducente informazioni rilevanti e funzioni di infotainment e che grazie a Unreal Engine è in grado di mostrare una grafica di qualità sorprendente, rendering molto più nitidi, colori più intensi e nuove animazioni in 3D. E questo è solo l’inizio. «Vogliamo offrire ai nostri clienti la migliore esperienza utente possibile e aiutarli a guidare in sicurezza. Per riuscirci, abbiamo bisogno di una visualizzazione piena, coinvolgente e reattiva a bordo dei nostri veicoli», afferma Henrik Green, Chief Product Officer di Volvo Cars. «Tutto questo è possibile grazie a Unreal Engine, che rende ancora più piacevole il tempo trascorso a bordo di una Volvo.»
Sistema di infotainment più veloce
Integrando la tecnologia di gaming Unreal Engine, Volvo Cars stabilisce nuovi standard in termini di grafica e prestazioni. Il futuro sistema di infotainment di Volvo sarà veloce più del doppio rispetto a quello attuale, mentre la generazione e l’elaborazione della grafica vanteranno una velocità fino a dieci volte superiore. «Integrare una grafica interattiva ad alta risoluzione in tempo reale a bordo di un’auto apre la strada a un ampio panorama di nuove possibilità per informare e intrattenere i passeggeri», ha dichiarato Heiko Wenczel, Director of Automotive and HMI per Unreal Engine presso Epic Games. «I team di progettazione e sviluppo di Volvo Cars hanno colto l’occasione per creare qualcosa di nuovo che continuerà a evolversi grazie alle possibilità offerte da Unreal Engine.»
Integrazione nelle auto elettriche di nuova generazione
Il primo modello a presentare la nuova grafica sarà l’ammiraglia completamente elettrica di Volvo, in arrivo quest’anno: la prima di una nuova generazione di Volvo completamente elettriche.